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    德州撲克的原因

    每一次當你的時候你都需要問自己一個問題

    為什么要”

    只有三個原因可以去

    如果你但原因卻不在這三個原因之內,

    那么你就是在犯錯誤

    這三個原因就是:

    1.為了價值–當你認為你拿到了最大牌,而希望那些比你小的牌跟注。價值是最簡單的方式,特別是在低級別的比賽中。玩家們拿到很弱的牌仍會不停的跟注(人的本性如此)因此我們的方式就是等待拿到最大牌同時大量價值。

    2.作為詐唬–你完全錯過了翻牌的牌面,而你的對手總是有比你好的牌,這時你去代表你手中擁有一種不同的牌從而讓你的對手放棄比你好的牌。在低級別的比賽中你要盡量減少詐唬而只在一些絕佳的時機去詐唬,因為相對于高級別那些謹慎的玩家在這個級別你的棄牌贏率相對較小。

    3.去贏取底池中的死錢–底池中有錢,而對手大部分時間都不會有太強的牌,這時我們去贏取底池中的死錢。我們手中的牌可能成為最好的牌也可能成為最差的牌,但這些都不重要,因為我們這時想要就是這時底池中的錢。

    Tips

    贏取底池中的死錢是很重要的很多時候我們可能會拿到像Ax或Kx這樣的牌

    在一個干澀的牌面上,使我們的牌有一定的攤牌價值而很多初學者和中級

    玩家都會犯一種錯誤就是試圖等到最后攤牌在這種情形下是非常重要的讓對手放棄他們的成牌概率。

    例如

    我們拿A7在按鈕位翻牌前,我們的對手在大盲注位上拿QJ跟

    注,翻牌是K-5-2彩虹牌。在這種情況下很多人選擇過牌,但這明顯是一個錯誤的做法,我們的對手有六張成牌就是他的成牌概率好赢钱没有作弊的棋牌游戏,通過在這里我們迫使他放棄他的成牌概率進而贏得底池的死錢。

    有些時候當人們需要做出是否應該的決定時,他們總是爭辯說他們的牌有攤牌的價值,即使也不會有比我差的牌跟注,所以在一些特定的情況下應該過牌。事實上在這種情況下你都應該,因為你的對手棄牌的比例非常高從而使你的變得是有的而贏得底池。

    舉例

    你的對手在按鈕位,而你在小盲注拿口袋JJ因此你三次,對手跟注。翻牌是A-K-4彩虹牌,在這種情況下,如果你,你的對手不可能跟注即使他拿的是口袋TT或99,而且你的對手手牌的范圍要遠遠大于此,通過在這時絕大部分時候你都可以直接贏得底池。

    在這里也讓你的后續打法便的簡單,這時過牌/跟注不是一種性的打法,所以你的另一個選擇就只有過牌/棄牌。如果你選擇過牌事實上你就讓你的對手有機會利用他手中的差牌迫使你棄牌,或他可能是大對而你不得不拿小對去跟注寄希望于撞個三張。很明顯在這種情形下是正確的打法。

    關于

    為了獲得更多的信息–從而獲得信息并不是為什么要的原因,而是一種效果。

    為了保護自己的牌–同樣保護自己的牌并不是的原因而是的一種效果。當我們有一手很強的牌例如說三張,而牌面是一種抽順抽花性很強的牌面,這時我們不是為了保護我們自己的牌或者是懲罰那些抽順或花的人,完全是為了贏得更多的價值而。保護手牌和懲罰對手只不過是這樣下產生的效果而已。

    總結

    當我們無論是為了增加價值還咋呼而時對手的反應給我們提供了一些信息如果我們拿的是最大對和最大的踢腳而對手在翻牌圈跟注,這時我們所得到的信息是我們的牌可能是最大的。如果我們在轉牌時繼續,而我們的對手突然再這時我們得到了更多的信息,說明我們的牌可能已經不再是大牌了。我們就要從新審視下一步的行動了

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